Кооперативная экшен-RPG с амбициозными системами и коротким сроком жизни
Падение Вавилона, разработанное PlatinumGames, ставит игроков в роли Стражей, которые поднимаются по монументальной башне, чтобы раскрыть древние тайны. Игра сочетает в себе быстрые, ориентированные на действие бои с системами живого сервиса, которые подчеркивают сбор добычи и командные миссии, предлагая группам преследовать снаряжение и сборки в коротких столкновениях. Ее дизайн нацелен на поклонников высокоскоростных экшен-RPG, которые предпочитают кооперативный, ориентированный на добычу прогресс и повторные забеги для постепенных улучшений.
Babylon's Fall сочетает боевые действия на сцене с прогрессией, основанной на добыче
Боевой цикл сосредоточен на быстрых столкновениях, которые вознаграждают за повторные прохождения для получения лучшего снаряжения. Игроки ищут снаряжение по нескольким классам оружия, и игра опирается на экономику добычи для продвижения; выполнение миссий предоставляет дропы оружия и постепенные разблокировки, которые питают сборки персонажей и эксперименты с снаряжением.
Кооперативный дизайн требовал постоянного онлайн-доступа для сессий на четырех игроков
Многопользовательский режим поддерживал онлайн-кооперативные миссии на четырех игроков как основное предложение, и игра требовала постоянного интернет-соединения, а также учетной записи Square Enix Members для игры. Эта архитектура поместила групповое матчмейкинг и синхронные сессии в центр опыта, формируя то, как были спроектированы прогрессия и темп миссий.
Художественное направление стремилось к живописному виду, хотя отзывы отмечали устаревшую графику
Презентация использовала живописный визуальный фильтр, предназначенный для воссоздания средневековой масляной живописи, создавая стилизованную эстетику для окружения и персонажей. Реакции игроков и критиков выделяли графику как устаревшую в некоторых местах, что контрастировало с амбициями визуального оформления.
Повторная ценность пострадала из-за повторяющихся миссий и монетизации, влияющей на удержание
Долговечность зависела от повторяемых миссий и охоты за снаряжением, но отзывы отметили повторяющийся дизайн миссий и агрессивную модель монетизации как барьеры для долгосрочного вовлечения. Эти проблемы способствовали снижению числа игроков вскоре после запуска, уменьшая живое сообщество, которое поддерживает игры с живым сервисом.
Игра является экспериментальным выбором для игроков, которые следят за сотрудничеством разработчиков
Игра является экспериментальным выбором для игроков, которые ценят дизайнерские эксперименты, исходящие от сотрудничества PlatinumGames и Square Enix, предлагая яркий пример гибридного действия и амбиций живого сервиса. Основным ограничением является то, что официальный сервис завершился 27 февраля 2023 года, поэтому доступ к опыту больше невозможен; это ограничило любые шансы на то, чтобы игра развивалась вместе со своим сообществом.
Pros
Боевая система с четырьмя оружиями поддерживает загрузки с четырьмя оружиями для разнообразных комбинаций
Механик Гидеона Кофина добавляет спектральное оружие и тактическую глубину
Четырехигроковые кооперативные миссии позволяют координированную командную игру
Живописный визуальный фильтр придаёт миру характерную эстетику
Законы, касающиеся использования этого программного обеспечения, варьируются от страны к стране. Мы не поощряем и не одобряем использование этой программы, если она нарушает эти законы. Softonic может получить реферальное вознаграждение, если вы перейдете по ссылке или купите и продукты, представленные здесь.